自分探し&山奥ニートの能力診断をしてみる。


おはようございます。はるはらです。

 

 

よく「自分探し」というと嘲笑される風潮があるのだけれど、「自分探し」って大事だよなぁとココ数年思っていたりします。

 

 

「自分が得意なこと、苦手なこと」

「自分が好きなこと、嫌いなこと」

あとはその理由とか。

 

 

このあたりについて、たまーに考えたりします。

 

本来、自分の得手不得手とかってのは他人との関わりの中で、比較することなどによって自然と分かってくるもんなんだろうけど、僕はそれほど人との関わりが多かった方ではないので、いまいち分かっていない部分が多い気がする。

 

 

自分を知るには他人のことも知らなければなりません。

 

 

というわけで

 


山奥ニートの能力診断をしてみる。

 

 

 

山奥ニート4人に地頭力診断(iOS版 Android版)という19種類の色々なテストが出来るようなスマホゲーム?をやってもらった。

 

 

まぁ、似たようなミニゲームってたくさんあると思うんだけど、iOSのGameCenterという機能で、他プレイヤーとのランキングがジャンルごとに見えるというのが良い。

 

「どれも似たような結果になったなー」なんて自分で思っても、他プレイヤーと比較した順位を見てみると計算系は30000位なのに、この項目だけ1000位だぞ?なんて事になってたりする。

 

そういう場合、その人はそれが得意という事なんだと思う。

 

 

 

例えばここ共生舎で暮らすニートの一人であるピエールさんにもやってもらったんだけど、ピエールさんは他項目に比べて”仮名数値判断”の順位が飛び抜けていた。

 

仮名数値判断は「ろくじゅうさん   ニジュウキュウ」と表示されたら、大きい方を選ぶという感じの奴。

 

他にも「表示された2つの”数字”の内、大きい方を選択する」という単純な数字同士の比較の項目もあるのだけれど、そちらは飛び抜けていたわけではないので、ピエールさんは“文字の意味の理解 → 数値の比較”という流れの内「文字の意味を理解する」能力が高いんだと思う。

 

 

実際、僕はボードゲーム等の説明書を読んでもサッパリ内容が頭に入ってこないのに、ピエールさんはすんなりルール等を理解するので、僕が読むよりピエールさんに読んでもらって、分からないことは実際にやってもらった方が早いなーなんて思ったりしていたのだ。

 

ピエールさん自身、人より本を読むのが速いという認識はあったらしい。

 

 


 

共生舎の理事の1人であるジョーさんは“画数比較”という表示された2つの漢字の内、画数が多い方を選択するという項目が他の項目に比べ高かった。

(ピエールさんも仮名数値比較ほどではないけれど、他に比べて高かった)

 

いちいち画数を数えていると答えられないので、なんとなく画数が多そうなのを選ぶ。

よく分からないけど、これは見た物を、経験や知識で分解する能力が関わってくるのかもしれない。

 

例えばこの項目が滅茶苦茶高い&日頃料理を作る人なんかは、料理を見ただけで手順(もしくは手順の数)がなんとなくパッと分かるとかそんなんなのかも??

逆にコレが低いと、「実際に作ってみるか、時間をかけて手順を1からきちんと考えていかないと分からない」って感じになるのかも??

 

 

 

ピエールさんとジョーさん以外にも、2人やってもらったんだけど、僕のiPhoneを貸す際にサーバー側のデータを消したはずなのにうまく消えていなくて、よく分からない順位になってしまったりとか、ゲーム中にアプリが落ちてしまったからかサーバーに結果が送信されていなかったりとかで、きちんとデータが取れたのはピエールさんとジョーさんだけだった。(せっかくやってもらったのにすみません・・・)

 

 


僕の得意な事を考える

 

 

ちなみに僕がこのゲームで得意なのは、

 

回転図形認識(一つだけ違う物があるので、それを選択する)

278位

 

 

矢印記憶(矢印の向きと場所を記憶し、矢印が消えてからフリックしていく)

305位

 

 

重複検出(2個ある数字を当てる)

322位

 

 

整合パターン認識(空白部分に当てはまるピースを選択していく)

1081位

 

 

おそらく僕は「同じものや、共通点を探すのが得意」なんではないかと思う。

矢印記憶が高いのは、同じ矢印を見つけてまとめて覚えているからなのかなーという気がする。

 

 

一方で、”表示された◯✕の位置を記憶するサイン記憶“が4347位とそこまで飛び抜けてないのは、他の人でも◯✕の見分けがすぐにつくため、より記憶力が重要になっているからなのかも??

 

逆に苦手なのは計算が入ってくる項目。

 

四則選択(“1 □ 5 = 5″などの□に当てはまる記号を”+ − × ÷”の中から選んでいく)

15111位

 

日付判断(“次の日曜日は何日後?”とか”3日前は何曜日?”などの問題に答えていく)

14403位

 

剰余算出(割り算の余りを答えていく)

13410位

 

数値列記憶(バラバラに表示された数字が消えた後、小さい順にタップしていく)

12813位

 

大小比較(表示された2つの数字の内、どちらが大きいかを入力していく)

11363位

 

順列判断(5×5のマスにランダムに表示された1〜25のパネルを小さい順に押していく)

11791位

 

文字色選別

8652位

など。

 

小学生の頃はソロバンを習わされていたんだけど、計算は苦手らしい。

 

昔に比べて計算は全く出来なくなったしなぁ・・なんて思ったりもしたけど、それ以前に数値の大小を判別する「数値列記憶、大小比較、順列判断」がみんな悪いので、数値の大小の判断すら苦手っぽい。

 

 

つまり数の概念そのものが苦手なのかもしれない。

 

 

得意な重複検出にも数字は出てくるけど、コレは計算どころか、大小の比較すらしないので問題無いのだと思う。

 

 

なお、曜日や日付を当てる日付判断が強い人は、“数値と共に変化する何かの計算をするのが得意そうなので、ターンごとに盤面が変化していく将棋などのゲームが強いのではないか説”を立てたのだけれど、「ニートは曜日感覚が無いから、みんな苦手ですよ」と他のニート達に突っ込まれた。

 

 


「こんなアプリにマジになっちゃってどうするの?」という声も聞こえてきそうだけど・・・

 

 

共生舎には色々なカードゲーム、ボードゲームがある。

 

 

そしてやはり得手不得手がある。

 

 


得意なゲーム

今のところ僕が一番得意っぽいのは「ハリガリ」というカードゲーム。

 

 

カードを各自が順番に出していき、既に出ているカードと全く同じ絵のカードが出たら早い者勝ちでベルを鳴らすというゲーム。

要はさっきのアプリで言う回転図形認識とよく似たゲームなのだ。

コレは今のところ負けてなかった気がする(2回しかやってないけど)。

 


苦手?なゲーム

 

逆に選択肢や説明が多いゲームは弱い気がする。

面白いけど、ドミニオンマジック:ザ・ギャザリングなどがこれにあたる。

“1枚1枚効果が違うカードの説明をよく読んで理解し、使い方を考え、選択し、効果の処理をする”など、する事が多く複雑だからかなんとなくプレイ中に混乱している気がするし、ミスも多い。

 

やるべき事や考える事の種類が多岐にわたると混乱してしまう傾向があるのかもしれない。

ただそれは他の人にもあるだろうから、比較してみないと詳しくは分からない。

 

 

あと他人の言葉に動揺してしまうという傾向が強い気もする。

心理戦や揺さぶりをかけたりするタイプのゲームもあるんだけど、引っ込み思案だから揺さぶりをかけるのもかけられるのも苦手な所がある。

 

 


 

 

こういった自身の特徴をふまえ「同じものや共通点を探す能力」が活かせる事ってなんだろう??と考えたりするんだけど、さっぱり思いつかないんだよなー。

 

自分探し&山奥ニートの能力診断をしてみる。」への2件のフィードバック

  1. ここのところボドゲ人気だね
    はるはらならウォーハンマーのコマの色塗ったりとか得意そうだけど

    時間がねぇー
    はるはらシミュレータのソースコードどこやったっけな

  2. >obabaさん
    おぉ、久しぶりー。

    ウォーハンマー調べてみた。
    コマを塗るというのは、オセロみたいに盤面を一色に占拠する的な意味かと思ったら文字通りの意味かーい!

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